Tarot
Tarot to talia 78 kart, która od kilkuset lat służy do gry, a od dwóch stuleci także do wróżenia i refleksji. Każda karta to obraz, który zadaje Ci pytanie. Zacznij od karty dnia albo poznaj wszystkie Wielkie Arkana.
Krótka historia kart
Najstarsze zachowane karty tarota pochodzą z północnych Włoch z XV wieku. Były to bogato malowane talie dla arystokratycznych rodów, używane do gry zwanej tarocchi. Karty z obrazami pełniły w niej rolę atutów, a w podobne gry grano w Europie przez stulecia, w niektórych krajach do dziś.
Pod koniec XVIII wieku we Francji karty zaczęły mówić nowym głosem. Antoine Court de Gébelin widział w nich zapis mądrości starożytnego Egiptu i choć była to raczej piękna legenda niż historia, rozpaliła wyobraźnię kolejnych pokoleń. Etteilla stworzył pierwszą talię przeznaczoną do wróżenia, a XIX‑wieczni okultyści splatali karty z kabałą, astrologią i alchemią.
W 1909 roku w Londynie ukazała się talia narysowana przez Pamelę Colman Smith według koncepcji Arthura E. Waite'a. To ona, nazywana dziś talią Ridera-Waite'a-Smith, ukształtowała obraz tarota w XX wieku. Obok niej wciąż żyje starsza tradycja tarota marsylskiego, o prostszym, drzeworytniczym stylu.
Budowa talii
Klasyczna talia ma 78 kart w dwóch grupach.
Wielkie Arkana
22 karty z obrazami i nazwami: od Głupca (0) przez Maga, Kapłankę i Cesarzową aż po Świat (XXI). Opowiadają o wielkich tematach życia: początku, woli, intuicji, przemianie, domknięciu.
Małe Arkana
56 kart w czterech kolorach: buławach (różdżkach), pucharach, mieczach i denarach (monetach). Każdy kolor ma karty od asa do dziesiątki oraz cztery karty dworskie: walet (paź), rycerz, królowa i król. Małe Arkana mówią o codzienności: pracy, uczuciach, myślach, ciele i materii.
Na karmiczna.pl czeka na Ciebie 22 Wielkich Arkanów we własnym opracowaniu graficznym: każda karta ma swój rysunek i swój opis.
Wszystkie 22 Wielkie Arkana
Każda karta ma osobną stronę z pełnym opisem: znaczeniem w pozycji prostej i odwróconej, w miłości i pracy, symboliką obrazu i połączeniami z innymi kartami.
| Nr | Karta | Słowa-klucze |
|---|---|---|
| 0 | Głupiec | nowy początek, spontaniczność, ciekawość |
| I | Mag | sprawczość, skupienie, umiejętności |
| II | Kapłanka | intuicja, cisza, wiedza wewnętrzna |
| III | Cesarzowa | troska, obfitość, wzrost |
| IV | Cesarz | porządek, odpowiedzialność, granice |
| V | Hierofant | tradycja, nauka, mistrz i uczeń |
| VI | Kochankowie | wybór, bliskość, zgoda wartości |
| VII | Rydwan | determinacja, kierunek, samodyscyplina |
| VIII | Moc | wewnętrzna siła, łagodność, cierpliwość |
| IX | Pustelnik | refleksja, samotność z wyboru, szukanie sensu |
| X | Koło Fortuny | zmiana, cykl, punkt zwrotny |
| XI | Sprawiedliwość | uczciwość, równowaga, odpowiedzialność |
| XII | Wisielec | zawieszenie, zmiana perspektywy, pauza |
| XIII | Śmierć | koniec etapu, przemiana, zamknięcie |
| XIV | Umiarkowanie | równowaga, złoty środek, cierpliwość |
| XV | Diabeł | uwikłanie, nawyk, uzależnienie |
| XVI | Wieża | nagła zmiana, wstrząs, rozpad iluzji |
| XVII | Gwiazda | nadzieja, ukojenie, regeneracja |
| XVIII | Księżyc | niepewność, intuicja, wyobraźnia |
| XIX | Słońce | radość, jasność, energia |
| XX | Sąd | przebudzenie, wezwanie, podsumowanie |
| XXI | Świat | spełnienie, domknięcie, całość |
Kolejność kart bywa opisywana jako podróż Głupca. Zaczyna się od karty 0, od początku bez doświadczenia, prowadzi przez spotkania z nauczycielami, wybory, próby i kryzysy, aż po kartę XXI, Świat, który domyka krąg i otwiera następny. To opowieść o etapach, które zna każdy, a nie mapa przeznaczenia.
Tarot jako język symboli
Karta to obraz, który zadaje pytanie. Nie mówi, co się stanie, tylko podsuwa temat, przez który możesz spojrzeć na swoją sytuację. Wieża przypomina o konstrukcji, która stoi krzywo. Gwiazda o spokoju, który wraca po burzy. Pustelnik o potrzebie ciszy.
Kilka wskazówek na początek drogi:
- Obraz przed znaczeniem. Zanim sięgniesz po opis, przyjrzyj się karcie. Co pierwsze przyciąga Twój wzrok? Jaki nastrój ma ten obraz?
- Pytanie zamiast wyroku. Najlepsze pytania zaczynają się od „co”, „jak”, „czego potrzebuję”, a nie od „czy na pewno” i „kiedy”.
- Kontekst należy do Ciebie. Ta sama karta znaczy co innego dla kogoś, kto zaczyna nową pracę, i dla kogoś, kto właśnie ją stracił. Opis to punkt wyjścia.
Czego karty nie mówią
- Nie znają dat ani pewnych wydarzeń. Tarot pokazuje tematy i nastroje, a przyszłość wciąż należy do Ciebie.
- Nie rozstrzygają spraw zdrowia, ciąży, śmierci, zdrady, pieniędzy ani prawa. W takich sprawach karty mogą być najwyżej impulsem do rozmowy z kimś, kto zna się na rzeczy.
- Nie straszą. Śmierć, Wieża czy Diabeł nie zapowiadają nieszczęścia, choroby ani winy. To symbole zakończenia, pęknięcia i uwikłania: tematy trudne, ale ludzkie.
- Nie potrzebują powtórek. Jedna karta dziennie wystarczy. Losowanie do skutku, aż wypadnie „lepsza” karta, zmienia tylko kartę, nie Twoją sytuację.
Karta dnia
Każdego dnia o północy czasu polskiego jedna z 22 Wielkich Arkanów staje się wspólną kartą dnia, tą samą dla wszystkich, którzy tu zajrzą. Na stronie karty dnia możesz ją odsłonić w krótkim rytuale, przeczytać jej opis i zabrać ze sobą pytanie na cały dzień.
Najczęstsze pytania
Ile kart ma tarot?
Klasyczna talia ma 78 kart: 22 Wielkie Arkana i 56 Małych Arkanów w czterech kolorach.
Czy trzeba mieć „dar”, żeby czytać tarota?
Nie. Czytanie kart to umiejętność uważnego patrzenia i zadawania pytań. Możesz się jej uczyć jak każdej innej, karta po karcie.
Czy tarot działa?
Karty nie przepowiadają przyszłości. Wiele osób czuje jednak, że obraz karty pomaga im się zatrzymać i spojrzeć na sprawę z innej strony. W tym sensie tarot działa tak jak dobre pytanie.
Skąd pochodzą ilustracje kart?
Rysunki 22 Wielkich Arkanów i ich opisy są autorskim opracowaniem karmiczna.pl.
- Karta dnia
Odkryj kartę dnia z 22 Wielkich Arkanów: wspólny symbol na dziś, jego opis i pytanie, które możesz nosić w sobie aż do wieczora.